Thema: Winterträume |
|
|
Hallo zusammen, auch von meiner Seite einen schönen 4. Advent.
Außerdem wünsche ich euch allen frohe Weihnachten, schöne Feiertage und einen guten Rutsch.
|
|
Thema: Winterträume |
|
|
@Scara Die Idee hinter http://www.nanowrimo.org/de finde ich witzig. Findet das regelmäßig statt? Für diesen Durchgang bin ich ja leider etwas zu spät dran. *schnüff*
@Fal Schön mal wieder was zu hören.
Aber sag mal, stimmt der Link zu deiner Seite (im Profil) noch? Mit den vielen asiatischen Schriftzeichen kann ich leider nicht viel anfangen.
|
|
Thema: Spielen heißt Leben! - Die Teerunde |
Licorne
| Antworten: |
170 |
| Hits: |
20.451 |
|
|
In der letzten Zeit haben sich bei uns etliche neue Spiele angesammelt.
Habe euch mal ein paar meiner aktuellen Favoriten im anderen Fred vorgestellt.
|
|
Thema: Spielen heißt Leben! - Die Spiele |
|
|
Animalia Reiseversion
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Tierzüchtern, die mit ihren Lieblingen einen Schönheitswettbewerb gewinnen wollen. Insgesamt werden drei Runden (Wettbewerbe) durchgespielt und am Ende gewinnt der Züchter (Spieler) mit den meisten errungenen Medaillen.
Es gibt insgesamt 5 Tierarten: Katzen, Hunde, Hasen, Pferde und Papageien. Jedes Set besteht aus insgesamt 7 Tieren einer Art, außerdem enthält das Spiel einen Joker. Die Mitglieder jedes Sets sind identisch: Es gibt einen Champion, einen Schönling, eine niedliches Tier, den Spion, den Schmutzfink, den Dieb und den Spaßvogel. Diese Karten bringen entweder Plus- oder Minuspunkte oder haben Sonderfunktionen.
Jeder Wettbewerb gliedert sich in drei Phasen: Die Spieler beginnen mit dem Aufbau ihrer jeweiligen Kartensammlungen, anschließend folgt die Phase "Schönheitspreis und Bonuskarten" und zu guter Letzt geht es selbstverständlich um die Vergabe der Medaillen.
Fazit: Animalia ist ein nettes, kurzweiliges Kartenspiel, welches vor allem durch seine äußerst süßen Tierkarten besticht. Das Spielprinzip selbst ist nicht wirklich neu oder ausgesprochen innovativ, macht aber dennoch Spaß. Für Zwischendurch oder als Reisespiel auf jeden Fall eine Überlegung wert.
Verlag: Game Works
Autor: Malcolm Braff, Bruno Cathala und Sébastien Pauchon
Spielerzahl: 2-6 Personen
Alter: Ab 7 Jahre
Material: 35 Tierkarten, 6 Spielhilfekarten, 2 Anleitungen und 1 Notizblock
Spieldauer: Ca. 30 Minuten
Preis: Ca. 8-10 Euro
Brettspiele-Report: Spielrezension "Animalia"
|
|
Thema: Spielen heißt Leben! - Die Spiele |
|
|
Sushizock im Gockelwok
Das Spielprinzip ist ähnlich wie beim Vorgänger "Heckmeck am Bratwurmeck". Gespielt wird um die ausliegenden Sushi- und Gräten-Spielsteine, die zuvor verdeckt gemischt und dann ausgelegt wurden. Jeder Spieler darf max. 3x würfeln. Nach jedem Würfelwurf kann er seine Runde beenden und ein Sushi oder eine Gräte nehmen. Würfelt er stattdessen weiter, muss er mindestens einen Würfel beiseite legen und darf diesen (oder diese) bei seinen weiteren Würfelwürfen nicht mehr verwenden. Das Spiel endet sobald alle Sushi- und Gräten-Spielsteine verteilt wurden. Die Spieler legen sie offen vor sich aus, immer ein Sushi neben eine Gräte; Sushis (Pluspunkte) die keine Gräten haben zählen nicht, umgekehrt werden überzählige Gräten (Minuspunkte) sehrwohl gewertet. Schließlich werden Plus- und Minuspunkte zusammengezählt und der Spieler mit den meisten Punkten siegt.
Fazit: Wie der Vorgänger ein einfaches, schnelles Spiel für Zwischendurch und ebenso süchtigmachend.
Verlag: Zoch
Autor: Reiner Knizia
Spielerzahl: 2-5 Personen
Alter: Ab 8 Jahre
Material: 12 Sushi-Spielsteine, 12 Gräten-Spielsteine, 5 Würfel und 3 Spielanleitungen (dt., engl., frz.)
Spieldauer: Ca. 20-30 Minuten
Preis: Ca. 9 Euro
Brettspiele-Report: Spielrezension "Sushizock im Gockewok"
|
|
Thema: Spielen heißt Leben! - Die Spiele |
|
|
Der Name der Rose
Die Spielidee basiert auf der gleichnamigen Romanvorlage. William von Baskerville und sein Adlatus Adson werden in einer abgelegenen Abtei Zeugen unheimlicher Begebenheiten und müssen innerhalb von sieben Tagen eine Reihe blutiger Todesfälle aufklären. Jeder Spieler schlüpft derweil in die Rolle eines verdächtigen Mönches, welchen er so unauffällig bzw. unverdächtig wie möglich durchs Spiel bringen muss. Während die Mönche ihren täglichen Pflichten und Aufgaben nachkommen, untersuchen William und Adson die Morde.
Fazit: Das Spiel macht vor allem dann Spaß, wenn man mindestens zu dritt spielt bzw. alle Rollen vergeben sind. Geschicktes Bluffen und unauffälliges Ziehen der einzelnen Figuren ist ebenso gefragt wie gutes Kombinieren, eine gute Beobachtungsgabe kann da sehr von Vorteil sind. Das Spiel selbst ist sehr schön gestaltet und erzeugt durchaus eine passende Atmosphäre. Für clevere Taktiker auf jeden Fall sehr zu empfehlen.
Verlag: Ravensburger
Autor: Stefan Feld
Spielerzahl: 2-5 Personen
Alter: Ab 8 Jahre
Material: 1 Spielplan, 66 Spielkarten, 1 Stanztafel mit Aufgabenplättchen etc, 8 Spielfiguren, 13 Spielsteine und 1 Spielanleitung
Spieldauer: Ca. 60-90 Minuten
Preis: Ca. 25 uro
Cliquenabend: Spieltest "Der Name der Rose"
|
|
Thema: Spielen heißt Leben! - Die Spiele |
|
|
Jamaica
Das Piraten-Thema ist ja seit "Fluch der Karibik" wieder ziemlich in und mittlerweile auch im Bereich der Spiele sehr stark verteten (s. Einauge sei wachsem, Munchkin Freibeuter, ...). Ähnlich wie in Flinke Feger liefern sich in diesem Spiel 2 bis 6 Spieler rund um Jamaica ein spannendes Wettsegeln - Gewinner ist selbstverständlich derjenige, der am Ende die meisten Golddublonen besitzt!
Allerdings ist es gar nicht so einfach ans Ziel zu gelangen. In Piratennestern warten Schätze auf einen, die man plündern kann, wenn man sie als Erster erreicht, andernfalls geht man leer aus. Auf anderen Meeresfeldern muss man Aufgaben erfüllen, was in erster Linie bedeutet, dass man Proviant über Bord werfen oder auf dem Hafenfeld Dublonen zahlen muss. Und zu guter Letzt sind da schließlich auch noch die Seeschlachten, die einen erwarten, wenn man auf Felder zieht, die bereits von Schiffen anderer Mitspieler belegt sind...
Fazit: Jamaica ist ein lustiges Familienspiel, welches zunächst einmal durch sein unheimlich tolles, wunderschön gestaltetes Spielmaterial besticht. Der Karton gleicht z.B. einer Schatztruhe in der einem, wenn man sie öffnet, ein Haufen Golddublonen entgegenblinkt. Bei näherer Berachtung stellt sich heraus, dass man die Spielanleitung vor sich hat, welche, wenn man sie entfaltet, einer Schatzkarte gleicht - rein optisch eine schöne Idee, leider in der Handhabung nicht sooo optimal. Den meisten Spielspaß hat man in Runden mit 3 bis 4 Spielern. Die Spielvariante für 2 Personen ist ok (macht aber etwas weniger Spaß)
und bei 5 bzw. 6 Spielern kann es halt schneller mal vorkommen, dass man ein bisschen den Überblick verliert.
Verlag: Game Works/Pro Ludo
Autor: Malcolm Braff, Bruno Cathala und Sébastien Pauchon
Spielerzahl: 2-6 Personen
Alter: Ab 8 Jahre
Material: 66 Aktionskarten, 80 Golddublonen, 45 Proviant-Chips, 45 Schießpulver-Chips, 9 Schatz-Chips, 12 Schatzkarten, 1 Kompass, 2 Aktionswürfel, 1 Schlachtwürfel, 6 Schiffe, 6 Laderaumtafeln und 1 Spielanleitung
Spieldauer: Ca. 45-60 Minuten
Preis: Ca. 30 Euro
Cliquenabend: Spieltest "Jamaica"
|
|
Thema: Spielen heißt Leben! - Die Spiele |
|
|
Flinke Feger
Inspirationsquelle für dieses Spiel war angeblich das Quidditch-Spiel aus Harry Potter. Herausgekommen ist ein rasantes Hexenbesenwettrennen für 2 bis 6 kleine und große Hexen. Dabei gilt es so schnell wie möglich über die Ziellinie zu fliegen und nebenbei durch trickreiche Flugmanöver zusätzliche Siegpunkte zu ergattern oder gegnerische Hexen auszubremsen. Dazu müssen die Spieler in jeder Runde Zauberformeln sprechen, die ihre Besen vorwärts bewegen. Doch dies ist nicht so einfach, denn fehlerhafte Formeln sind äußerst ärgerlich. Perfekte, sprich vollständige Zauberformeln sorgen hingegen für Boni, die den eigenen Besen noch schneller fliegen lassen oder einem nützliche Magiekarten einbringen.
Der Spielablauf ist eigentlich recht simpel: Der langsamste Spieler würfelt und lässt die Würfel in das offene Zauberbuch fallen. Nun versucht jeder Spieler so schnell wie möglich eine (orange oder schwarze) Zauberformel aus den Würfelsymbolen abzulesen. Hat jemand eine Formel entdeckt, schlägt er den Buchdeckel um, sodass die Würfel nicht mehr zu sehen sind. Anschließend legen alle verdeckt ihre Zauberformeln, dann wird überprüft wer richtig liegt oder Fehler gemacht hat. Fliegt die erste Hexe durchs Ziel, endet das Spiel und alle Spieler zählen ihre Punkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt das Spiel - dies muss aber nicht unbedingt derjenige sein, der die Zielline überquert hat. Auch etwas weiter zurückliegende Spieler können gewinnen, sofern sie ausreichend Siegpunkte in Form von entsprechenden Magiekarten gesammelt haben.
Fazit: Eines meiner derzeitigen Lieblingsspiele. Es ist lustig, schnell erlernt und trainiert ganz nebenher noch Konzentration, Wahrnehmung und Merkfähigkeit.
Verlag: Pro Ludo
Autor: Bruno Cathala und Serge Laget
Spielerzahl: 2-6 Personen
Alter: Ab 8 Jahre
Material: 1 Zauberbuch, 26 Spielplankarten, 6 Miniatur-Hexen, 1 Verwünschungsmarker, 9 Zauberformel-Würfel, 6 Sets mit jeweils 9 Zauberformel-Karten, 27 Magie-Karten und 1 Spielanleitung
Spieldauer: Ca. 30 Minuten
Preis: Ca. 20-25 Euro
Cliquenabend: Spieltest "Flinke Feger"
|
|
Thema: Spielen heißt Leben! - Die Teerunde |
Licorne
| Antworten: |
170 |
| Hits: |
20.451 |
|
|
Oh fein, wie lautet dein Nick?
Ich bin tagsüber häufiger da, hab ja sonst nichts zu tun. *soifz*
Ansonsten ist immer Montag und Donnerstag zwischen 19:30 und 22:30 Uhr eine gute Zeit mich anzutreffen, jedenfalls ab September wieder, wenn das Aikido-Training wieder anfängt. *g*
|
|
Thema: Spielen heißt Leben! - Die Teerunde |
Licorne
| Antworten: |
170 |
| Hits: |
20.451 |
|
|
Huhuuu, ist eigentlich jemand von euch in der Brettspielwelt aktiv?
Ich bin in letzter Zeit mal wieder öfter online um zu spielen, aber wenn man Leute hat, die man schon kennt, dann macht es mehr Spaß - mir zumindest.
Mein Nick: Story
Und sonst, was gibt es Neues an der Brettspielfront? Wir haben zuletzt "Tortuga" gespielt. Und sehr viel "Die Sterne stehen richtig", das macht wirklich Spaß - sowohl zu 2t als auch zu 4t. Jetzt warte ich gespannt darauf das meine Bestellung bei der Spielegilde eintrudelt, "Flinke Feger" samt "Gitty Geisterhand Erweiterung".
|
|
Thema: Adventure (PC) |
|
|
Also wir haben es gestern Abend weitergespielt und sind heute morgen um 05:00 Uhr ins Bett gekrabbelt - sind jetzt auch durch.
War alles in allem sehr nett. Hin und wieder hat es mit der Storyführung etwas gehapert fand ich und nicht alle Rätsel waren 100%ig logisch, aber im Großen und Ganzen hatten wir viel Spaß.
Als nächstes werden wir jetzt "A Moment of Silence" spielen...
|
|
Thema: Adventure (PC) |
|
|
Wir haben kürzlich Jack Orlando durchgespielt. Das Ambiente ist nett, aber man weiß selten genau, was man tun soll, um sich halbwegs linear durch die Story zu bewegen und erfolgreich weiter zu kommen. Oft läuft man relativ planlos durch die Gegend und probiert einfach wild rum, bis man mal zufällig mit irgendeiner Aktion Glück hat...
Jetzt spielen wir The Abbey (2nd Edition). Bisher finde ich es sehr sympathisch, sowohl gestalterisch als auch von der Handlung, aber da wir gerade erst begonnen haben, kann ich natürlich noch keine endgültige Meinung zum Spiel liefern...
Edit: Ach ja, mit "Dracula: Origin" und "Perry Rhodan" sind wir natürlich mitterweile auch längst durch. Erstgenanntes hat uns sehr gut gefallen, die Rätsel sind eigentlich immer logisch und man kann der Handlung problemlos folgen, nur am Ende schwächelt das Rätseldesign leider etwas...
"Perry Rhodan" war auch ok, aber vom Rätseldesign meiner Meinung nach nicht so stark. Recht bald nach Start hatte man doch öfter mal Schwierigkeiten, auch wenn die Handlung an sich sehr gut nachvollziehbar war und es ein eingebautes Hilfssystem gab, das meist auch ganz nützlich war - ebenso wie das integrierte Aktionsjournal.
|
|
Thema: Spielen heißt Leben! - Die Teerunde |
Licorne
| Antworten: |
170 |
| Hits: |
20.451 |
|
|
Ja, Keltis macht wirklich Spaß. Wir haben es am Montag zu 4t gespielt und das war wirklich witzig, auch wenn ich hinterher etwas geknickt war, weil ich immer verloren habe ...
|
|
Thema: Adventure (PC) |
|
|
Stimmt, hatte ich auch schon in der Hand.
Auf "A Vampire Story" bin ich zwar gespannt, aber auch froh, es noch nicht gekauft und vorher noch einiges zu spielen zu haben. Die derzeitige Version soll wohl ziemlich heftig verbugt sein, da warte ich lieber noch bis sie das behoben haben.
|
|
Thema: Filmthread 2.0 - The next Generation |
|
|
@Scara Also wir haben ihn dann noch am selben abend gesehen.
TDK und Casino Royal standen zur Auswahl und letztlich viel dann die Entscheidung zu Batmans Gunsten aus, u.a. auch, weil erst vor ein paar Tagen bei meinen Eltern "Batmans Begins" im ZDF gesehen habe (DVD haben wir hier auch) ...
... war schon cool, aber den ganzen Hype kann ich nicht wirklich nachvollziehen.
|
|
Thema: Adventure (PC) |
|
|
Einiges davon haben wir auch schon gespielt, z.B. die beiden Syberia-Spiele, Dreamfall und aktuell sitzen wir an The Longest Journey. Ich poste einfach mal, über welche Spiele ich noch was sagen könnte ...
Die "Broken Sword" Reihe
- Baphomets Fluch
- Baphomets Fluch II: Die Spiegel der Finsternis
- Baphomets Fluch III: Der schlafende Drache
- Baphomets Fluch IV: Der Engel des Todes
Die "Gabriel Knight" Reihe
- Gabriel Knight I: Sins of the Fathers
- Gabriel Knight II: The Beast within
- Gabriel Knight III: Blood of the Sacred, Blood of the Damned
Außerdem habe ich zum Geburtstag Dracula: Origin und F. Perry Rhodan geschenkt bekommen. Sobald wir die gespielt haben, kann ich auch dazu etwas sagen. Abgesehen davon stehen natürlich auch noch ein paar Spiele auf meiner Wunschliste: A Vampire Story, The Whispered World, The Book of Unwritten Tales und Gray Matter ...
|
|
Thema: Adventure (PC) |
|
|
Ja, die beiden Syberia-Spiele sind wirklich gut, die kenne ich auch.
Wird deine Reihe noch fortgesetzt? Adventure spielen wir auch sehr gerne und haben da einiges, was ganz nett ist/war ...
|
|
Thema: Jahresrückblicksumfrage |
|
|
@Pandora Ich fand Twilight bereits ziemlich mies, aber als wir mit Scara im Chapter's waren gab's New Moon sehr günstig in der 2nd-Hand-Abteilung und weil ich ein wenig Lesestoff brauchte, habe ich es mitgenommen. Wenn man sein Englisch mal wieder etwas auf trainieren will, ist das Buch ok, besonders anspruchsvoll ist der Stil ja nicht ...
Bei den Büchereulen bin ich übrigens nicht, nur bei Literatina, und auch dort nicht sehr aktiv.
Aberchrombie kann ich nur empfehlen, sehr humorvoll, habe viel gelacht und einige der Figuren sind ziemlich schräg. Die deutsche Übersetzung kenne ich nicht, würde aber die englische Ausgabe empfehlen, die deutsche Aufmachung finde ich ätzend ...
@Scara Marcus ... naja ...
|
|
|